Tunnel-Editor 2.0 (Update)

editor

So sieht es aus, wenn man das Menu des Second-Live-Viewers Phoenix im Editor-Modus für Objekte vor sich hat: Die Polygone, die weiß markiert sind, habe ich selbst gebaut, hier u.a. ein unterirdisches Tunnel-System derjenigen Sim, auf der ich Administrator-Rechte habe.

Update: Ich hatte vergessen, dass ich auch einen Screenshot habe, wie das dann aussieht, wenn ein Avatar durch die Tunnel läuft:

tunnel

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Kommentare

One Kommentar zu “Tunnel-Editor 2.0 (Update)”

  1. fosca am September 21st, 2011 9:22 am

    ooops, auf den ersten blick dachte ich es sei ein luftbild von fukushima.

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