{"id":66628,"date":"2026-09-20T13:16:56","date_gmt":"2026-09-20T11:16:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/?p=66628"},"modified":"2026-09-20T13:20:28","modified_gmt":"2026-09-20T11:20:28","slug":"targi-glb","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/2026\/09\/20\/targi-glb","title":{"rendered":"Targi.glb"},"content":{"rendered":"<p><script type=\"module\"\nsrc=\"https:\/\/ajax.googleapis.com\/ajax\/libs\/model-viewer\/4.1.0\/model-viewer.min.js\">\n<\/script><\/p>\n<p><model-viewer\n    src=\"https:\/\/www.burks.de\/3d\/targi.glb\"\n    alt=\"3D-Modell einer Figur\"\n    camera-controls\n    auto-rotate\n    shadow-intensity=\"1\"\n    style=\"width:100%; max-width:480px; height:500px; margin:5px 0; background:#eeeeee;\"><br \/>\n<\/model-viewer><br \/>\n<small>Man sollte die Figur mit dem Mauszeiger drehen, bewegen und zoomen k\u00f6nnen.<\/small><\/p>\n<p><i>Welche Anwendungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr 3d modelle, die tripo3d.ai herstellen kann, gibt es noch au\u00dfer Secondlife? Gib Beispiele!<\/i><\/p>\n<p>Die Modelle, die du mit Tripo AI erzeugst, sind keineswegs auf Second Life beschr\u00e4nkt. Tripo unterst\u00fctzt GLB, FBX, OBJ, USD, STL und 3MF und deckt damit Spiele, Animation, Web-3D, VR\/AR und 3D-Druck ab.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Art von Modellen, die du zuletzt erstellt hast \u2013 Tiere, Figuren, Felsen, Geb\u00e4ude, Inka-\/Dschungelobjekte \u2013 sehe ich insbesondere diese Anwendungen:<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>3D-Druck<\/b><br \/>\nDein Tiermodell k\u00f6nnte beispielsweise als 10\u201320 cm gro\u00dfe Figur tats\u00e4chlich gedruckt werden. Daf\u00fcr w\u00fcrdest du aus Tripo STL oder 3MF exportieren und das Modell anschlie\u00dfend mit einem Slicer f\u00fcr einen FDM- oder Resin-Drucker vorbereiten. Tripo bietet inzwischen sogar Funktionen, gro\u00dfe Modelle automatisch in druckbare Einzelteile aufzuteilen.<br \/>\nBeispiel: Aus deinem Inka-Krieger wird eine kleine Statue; aus einer Ruine ein Diorama.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Eigene Computerspiele<\/b><br \/>\nTripo nennt ausdr\u00fccklich Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos und Roblox als Ziele. Daf\u00fcr sind vor allem FBX und GLB geeignet. Die Smart-Mesh-Funktion kann Modelle mit relativ niedrigen Polygonzahlen f\u00fcr Echtzeitdarstellung erzeugen.<br \/>\n&#8211; Du k\u00f6nntest beispielsweise eine kleine begehbare Kuelap-\/Peru-Dschungelwelt bauen: Ruinen, Br\u00fccke, Tiere, Inka-Figuren und Vegetation als einzelne 3D-Assets.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>VR-Welten<\/b><br \/>\nIm Prinzip \u00e4hnlich wie Second Life, aber als eigene Anwendung f\u00fcr etwa Meta Quest oder PC-VR. Tripo bezeichnet Smart Mesh ausdr\u00fccklich als f\u00fcr VR\/AR\/XR optimiert.<br \/>\n&#8211; Interessant w\u00e4re beispielsweise eine virtuelle Rekonstruktion einer arch\u00e4ologischen St\u00e4tte, durch die man tats\u00e4chlich hindurchlaufen kann.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Augmented Reality (AR)<\/b><br \/>\nEin Modell kann in die reale Umgebung eingeblendet werden. GLB ist daf\u00fcr besonders geeignet; f\u00fcr Apples AR-Systeme gibt es au\u00dferdem USDZ.<br \/>\n&#8211; Beispiel: Du richtest das Smartphone auf deinen Schreibtisch und darauf erscheint dein Tripo-Tier in 3D. Oder ein Besucher richtet sein Telefon auf eine Ausgrabungsst\u00e4tte und sieht eine rekonstruierte Figur oder ein verschwundenes Geb\u00e4ude.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Filme und Animationen<\/b><br \/>\nTripo kann Figuren automatisch mit einem Skelett versehen (Rigging), sodass sie anschlie\u00dfend animiert werden k\u00f6nnen. FBX unterst\u00fctzt dabei Skelett- und Animationsdaten.<br \/>\n&#8211; Beispiel: Dein Tier l\u00e4uft durch den Dschungel; ein Inka-Krieger bewegt sich durch eine Ruinenanlage. Das k\u00f6nntest du anschlie\u00dfend in Blender\/Bforartists rendern und als Film ausgeben.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Fotorealistische Bilder und Illustrationen<\/b><br \/>\nDaf\u00fcr braucht das Modell \u00fcberhaupt nicht besonders polygonarm zu sein. Du kannst ein hochaufl\u00f6sendes Tripo-Modell in Blender\/Bforartists importieren, Beleuchtung, Kamera und Umgebung aufbauen und daraus Bilder rendern. Tripo bietet High-Detail-Modelle mit bis zu etwa 2 Millionen Polygonen gerade auch f\u00fcr Rendering und VFX an.<br \/>\n&#8211; Das w\u00e4re f\u00fcr deine historischen Artikel interessant: Ein einmal erzeugter Konquistador, Inka-Krieger oder ein bestimmtes Geb\u00e4ude k\u00f6nnte aus beliebigen Kameraperspektiven gerendert werden.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Virtuelle Rekonstruktion historischer Orte<\/b><br \/>\nDas finde ich f\u00fcr deine Projekte besonders interessant. Aus Fotos, Zeichnungen und Rekonstruktionsvorlagen k\u00f6nntest du einzelne Objekte erzeugen und in Blender zusammensetzen. Tripo unterst\u00fctzt neben Einzelbildern auch 2\u20134 Ansichten desselben Objekts, was eine genauere Rekonstruktion erm\u00f6glicht.<br \/>\n&#8211; Beispiel: eine hypothetische Rekonstruktion der von dir recherchierten Br\u00fccke am R\u00edo Utcubamba, kombiniert mit Landschaft, Statue, Vegetation und Figuren.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Interaktive 3D-Modelle auf deiner Website<\/b><br \/>\nGLB eignet sich sehr gut f\u00fcr Web-3D. Tripo nennt ausdr\u00fccklich Web-Viewer und WebGL-Anwendungen; die API-Dokumentation nennt beispielsweise Three.js, Babylon.js und model-viewer.<br \/>\n&#8211; Damit k\u00f6nntest du auf burks.de statt eines normalen Fotos ein Modell einbauen, das der Leser mit der Maus drehen, vergr\u00f6\u00dfern und von allen Seiten betrachten kann.<\/p>\n<p><span style=\"color: green; font-size: 1em; line-height: 1;\">&#9658;<\/span><b>Produkt- und Objektvisualisierung<\/b><br \/>\nAus Fotos kann ein dreidimensionales Produktmodell entstehen, etwa M\u00f6bel, Skulpturen, Ger\u00e4te oder historische Gegenst\u00e4nde. Tripo f\u00fchrt E-Commerce-Produktvisualisierung ausdr\u00fccklich als Anwendungsgebiet auf.<br \/>\nVorstufe f\u00fcr eigene professionelle 3D-Modelle<br \/>\n&#8211; Das ist wahrscheinlich eine der praktischsten Anwendungen: Tripo erledigt die schwierige Grundmodellierung, anschlie\u00dfend bearbeitest du das Ergebnis in Blender\/Bforartists. Du kannst Teile trennen, Fehler korrigieren, Polygone reduzieren, Materialien ver\u00e4ndern und eigene Texturen aufbringen. Tripo bietet daf\u00fcr Retopologie, Segmentierung, Texturierung und Rigging als Teile seiner Pipeline an.<\/p>\n<p>F\u00fcr dich w\u00e4ren meines Erachtens drei Bereiche besonders interessant: Second Life kennst du bereits; als n\u00e4chstes w\u00e4re 3D-Druck relativ leicht auszuprobieren. Noch interessanter w\u00e4re aber 3D im eigenen Blog. Du k\u00f6nntest beispielsweise dein gerade bearbeitetes Tier als GLB exportieren und direkt in eine WordPress-Seite einbauen, sodass der Leser es selbst drehen kann.<\/p>\n<p>Und als gr\u00f6\u00dferes Projekt w\u00e4re eine begehbare virtuelle Peru-\/Kuelap-Szene aus deinen eigenen historischen Recherchen denkbar. Daf\u00fcr k\u00f6nntest du genau denselben Workflow verwenden, den du gerade gelernt hast:<\/p>\n<p><i>Fotos\/Zeichnungen \u2192 Tripo \u2192 FBX\/GLB \u2192 Blender\/Bforartists \u2192 Landschaft + Objekte \u2192 fertige interaktive 3D-Welt.<\/i><\/p>\n<p><script type=\"module\"\nsrc=\"https:\/\/ajax.googleapis.com\/ajax\/libs\/model-viewer\/4.1.0\/model-viewer.min.js\">\n<\/script><\/p>\n<p><model-viewer\n    src=\"https:\/\/www.burks.de\/3d\/mommy.glb\"\n    alt=\"3D-Modell einer Figur\"\n    camera-controls\n    auto-rotate\n    shadow-intensity=\"1\"\n    style=\"width:100%; max-width:480px; height:500px; margin:5px 0; background:#eeeeee;\"><br \/>\n<\/model-viewer><\/p>\n<p>So. Das ist ja total abgefahren. M\u00f6chte das Publikum etwa in 3D auf meinem Blog herumlaufen? (Ich bin ein bisschen stolz, dass ich das hingekriegt habe.) Weitere W\u00fcnsche?<\/p>\n<div class=\"pdfprnt-buttons pdfprnt-buttons-post pdfprnt-bottom-right\"><a href=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66628?print=pdf\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-pdf\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/pdf.png\" alt=\"image_pdf\" title=\"PDF anzeigen\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66628?print=print\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-print\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/print.png\" alt=\"image_print\" title=\"Inhalt drucken\" \/><\/a><\/div><div class=\"twoclick_social_bookmarks_post_66628 social_share_privacy clearfix 1.6.4 locale-de_DE sprite-de_DE\"><\/div><div class=\"twoclick-js\"><script type=\"text\/javascript\">\/* <![CDATA[ *\/\njQuery(document).ready(function($){if($('.twoclick_social_bookmarks_post_66628')){$('.twoclick_social_bookmarks_post_66628').socialSharePrivacy({\"services\":{\"facebook\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"2 Klicks f\\u00fcr mehr Datenschutz: Erst wenn Sie hier klicken, wird der Button aktiv und Sie k\\u00f6nnen Ihre Empfehlung an Facebook senden. 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