{"id":16057,"date":"2012-09-22T17:00:35","date_gmt":"2012-09-22T16:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.burks.de\/burksblog\/?p=16057"},"modified":"2021-11-05T07:11:12","modified_gmt":"2021-11-05T06:11:12","slug":"resident-evil-retribution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/2012\/09\/22\/resident-evil-retribution","title":{"rendered":"Resident Evil: Retribution"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.burks.de\/burksblog\/pix\/2012\/09\/220912_3.jpg\" alt=\"resident Evil\" border=\"0\" hspace=\"0\" vspace=\"0\" width=\"480\"\/><\/p>\n<p align=\"left\">Gestern habe ich mir <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil:_Retribution\">Resident Evil: Retribution<\/a> in 3D angesehen. Wieder ein Film, von dem ich abraten muss. Der Eintrittspreis ist Geldverschwendung.<\/p>\n<p>Das Ph\u00e4nomen, einen Kinofilm zu machen, der nur ein Trailer f\u00fcr ein Computerspiel sein soll, ist nat\u00fcrlich &#8211; rein kulturhistorisch &#8211; interessant. Es scheint eine neue Kategorie von Filmen zu geben: W\u00e4hrend das <a href=\"http:\/\/www.burks.de\/burksblog\/2011\/01\/04\/unter-avataren-noch-mal-revisited\">Spiel<\/a> zum Film &#8222;<a href=\"http:\/\/www.burks.de\/burksblog\/2010\/04\/12\/avatar-aufbruch-nach-pandora\">Avatar &#8211; Reise nach Pandora<\/a>&#8220; abf\u00e4llt (und nur beim Langzeitspa\u00dffaktor punkten kann), ist es bei Resident Evil umgekehrt. Der Film ist nur Trash, auch aus technischer Sicht. Das <a href=\"http:\/\/www.relyonhorror.com\/tag\/resident-evil-revelations\/\">Spiel<\/a> ist vermutlich kurzweiliger.<\/p>\n<p>Vielleicht bin ich auch nur zu abgebr\u00fcht, aber ich habe mitten im Film, w\u00e4hrend auf der Leinwand nur Action war, gelangweilt auf die Uhr gesehen und gehofft, der Quatsch w\u00fcrde bald aufh\u00f6ren.<\/p>\n<p>Ein Plot, der auch nur den Hauch von Logik entwickelt, existiert nicht. Die Charaktere sind weniger vielschichtig als Asterix und Obelix. <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Milla_Jovovich\">Milla Jovovich<\/a> h\u00e4tte die Change gehabt zu zeigen, dass ihr K\u00f6rper auch noch mit 37 perfekt modelliert ist, aber der protestantisch-pr\u00fcde <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Paul_W._S._Anderson\">Paul W. S. Anderson<\/a> pappt der Dame, die nackt in einem Gef\u00e4ngnis liegt, vorn und hinten sinnlos ein Handtuch vor. Langweilig und feige. Die Jovovich bleibt bei weitem unter ihren schauspielerischen M\u00f6glichkeiten; in &#8222;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Das_f%C3%BCnfte_Element\">Das f\u00fcnfte Element<\/a>&#8220; zeigt sie bei weitem mehr Ausstrahlung und Sex-Appeal.<\/p>\n<p>Man kann aus derartigen Primitiv-Machwerken nat\u00fcrlich immer noch etwas lernen. Gesetzt ist die Erkenntnis, wie schon in Second Life, dass den meisten Menschen auch dann nicht viel einf\u00e4llt, wenn sie pl\u00f6tzlich in einer Welt leben, in der alles m\u00f6glich ist. Das menschliche Auge l\u00e4sst sich mit der heutigen 3D-Technik so weit austricksen, dass ein Regisseur, wenn er nur genug Geld hat, eigentlich alles umsetzen und realisieren kann, was ihm gerade in den Kopf kommt. Wenn man das als Ma\u00dfstab nimmt, dann sind die &#8222;Personen&#8220; des Films rechte Langweiler.<\/p>\n<p>Leute, ein Film, der in irgendeiner Zukunft spielt, sollte endlich mal darauf verzichten, die Protagonisten mit Pistolen (!) und Maschinengewehren (!) rumballern zu lassen. Das hatten wir doch schon vor 60 Jahren. F\u00e4llt euch keine andere Waffe ein? Auch ein Laserschwert ist nicht wirklich neu. Ich empfehle zum Beispiel eine <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Barbarella_%28Film%29\">Lustorgel<\/a>, die 1968 in den Kinos nicht verboten wurde. Heute w\u00fcrden die Jugendschutzwarte vermutlich gleich eine Indizierung beantragen und bekommen.<\/p>\n<p>Gut, bei Trash-Filmen erwarte ich halbnackte Frauen, die mit Phallussymbolen (aka schweren Waffen) herumfuchteln. (Nat\u00fcrlich tr\u00e4gt frau Highheels beim Niedermetzeln von Untoten und Monstern &#8211; bescheuerter geht es nun wirklich nicht.) Aber warum eigentlich enges schwarzes schimmerndes Leder, das Milla aussehen l\u00e4sst, als k\u00e4me sie von einer Bondage-Session? Welche Zielgruppe soll hier angesprochen werden? Ich bin es nicht. Dann schon lieber nasse T-Shirts.<\/p>\n<p>Den <a href=\"http:\/\/www.trust-us.ch\/?p=220\">Future Force Warrior<\/a> stelle ich mir sowieso anders vor. Die m\u00e4nnlichen K\u00e4mpfer in Resident Evil tragen noch nicht mal Helme oder schusssichere Westen. Von einem <a href=\"http:\/\/heavywater.files.wordpress.com\/2008\/05\/exoskelett.jpg\">Exoskelett<\/a> oder Drohnen ganz zu schweigen.<\/p>\n<p align=\"left\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.burks.de\/burksblog\/pix\/2012\/09\/220912_4.jpg\" alt=\"resident evil\" border=\"0\" hspace=\"0\" vspace=\"0\" width=\"480\"\/><\/p>\n<p align=\"left\">Ich habe den Verdacht, dass es mehr um das Herzeigen von Mainstream-Frisuren (vgl. Spiel-Screenshot) und Muskel-Shirts geht und wieder mal um Political Correctness, die aber immer misslingt: Nat\u00fcrlich gibt es zu Beginn bei den Guten einen Schwarzen und einen Asiaten, aber die m\u00fcssen immer zuerst dran glauben. Immer. Man wei\u00df es schon vorher. Lasst doch mal die Wei\u00dfen zuerst sterben und einen schwarzen Helden oder eine Latino am Schluss die wei\u00dfe Heldin kriegen! Das traut ihr euch aber nicht, ihr Heuchler!<\/p>\n<p>Noch ein Wort zum Monster-Faktor. Auch hier gilt: Weniger ist mehr. Es gruselt mich nicht, wenn ich zu Tode erschreckt werde. Das ist nur nervig. Nat\u00fcrlich ist es schwierig, jemanden das F\u00fcrchten zu lehren wie mich, der schon Tausende von Aliens gesehen hat und schon in den fr\u00fchen Neunzigern <a href=\"http:\/\/www.dosgamesarchive.com\/download\/doom\/\">digiale Untote<\/a> abgeknallt hat. Ich finde &#8222;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Das_Dorf_der_Verdammten_%281960%29\">Das Dorf der Verdammten<\/a>&#8220; (1960) oder &#8222;<a href=\"http:\/\/www.die-besten-horrorfilme.de\/horror\/film3400-Die-Kinder-der-Verdammten.csp\">Die Kinder der Verdammten<\/a>&#8220; (1963) aber immer noch gruseliger als die Alien-Versionen aus Resident Evil. Und h\u00f6rt endlich auf, zum hundertsten Mal schleimige Aliens zu zeigen, in deren Ged\u00e4rme die armen Opfer nur halbtot tempor\u00e4r verweilen. Kennen wir, erwarten wir nicht anders, langweilt uns. Was ham wa gelacht.<\/p>\n<p>Ich glaube, ich sollte mir mal &#8222;<a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/spiele\/ghost_recon_future_soldier\/45798.html\">Ghost Recon \u2013 Future Soldier<\/a>&#8220; besorgen (&#8222;Der Soldat der Zukunft ist hochger\u00fcstet wie ein Kampfroboter&#8220;). Wenn schon Ballerspiel, dann richtig. Das ist nur drei Mal so teuer wie der Eintritt ins Kino, dauert aber mindestens f\u00fcnf Mal so lange.<\/p>\n<div class=\"pdfprnt-buttons pdfprnt-buttons-post pdfprnt-bottom-right\"><a href=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16057?print=pdf\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-pdf\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/pdf.png\" alt=\"image_pdf\" title=\"PDF anzeigen\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16057?print=print\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-print\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.burks.de\/burksblog\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/print.png\" alt=\"image_print\" title=\"Inhalt drucken\" \/><\/a><\/div><div class=\"twoclick_social_bookmarks_post_16057 social_share_privacy clearfix 1.6.4 locale-de_DE sprite-de_DE\"><\/div><div class=\"twoclick-js\"><script type=\"text\/javascript\">\/* <![CDATA[ *\/\njQuery(document).ready(function($){if($('.twoclick_social_bookmarks_post_16057')){$('.twoclick_social_bookmarks_post_16057').socialSharePrivacy({\"services\":{\"facebook\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"2 Klicks f\\u00fcr mehr Datenschutz: Erst wenn Sie hier klicken, wird der Button aktiv und Sie k\\u00f6nnen Ihre Empfehlung an Facebook senden. 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